Microsoft.DirectX.Direct3D.Spriteよりも高速なスプライト描画クラスを作る 敵と自機の当たり判定を取る 敵が複数の砲台を持てるように 敵の動きをLuaで記述出来るように 自機の軌道をLuaで記述でるように LuaInterfaceでは原因不明のバグに悩まされ、結局…
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