スプライトクラスを自前で作っても結局DirectX付属と同じかそれ以下。 前回は「FPS8ぐらい」と書きましたが、リリースビルドにしたら2倍ぐらいになりました。しかしそれでも15fps。 昔(3年以上前)書いたSpriteのコードってのはDirectXライブラリ「Luna」を参…
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